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ARVR交互设计工作坊自我介绍
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广彩发展的历史视频
广彩瓷工艺——1、检查、清洗
广彩瓷工艺——2、车线
广彩瓷工艺——4、墨稿
广彩瓷工艺——5、写线
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广彩瓷知识卡片
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广彩瓷Web-AR体验学习
搜索并思考广彩瓷资料,选择自己喜欢的一款广彩瓷器物并分析其艺术特色。要求:不低于300字,图文并茂。
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小组分配,每组人数为5人,并取一个组名,提交名单。
第一章-交互技术介绍
1.1 虚拟现实/增强现实介绍
1.2 VR 的历史
1.3 AR的历史
学习第一章过程中遇到的问题?
第二章 软件工程介绍Software+Engineering
2.1 虚拟现实/增强现实中的交互设计
2.2 交互技术、软件工程的介绍
虚拟现实和增强现实中的交互设计与一般的产品交互设计有什么不同点和相同点?谈谈你的看法。
第三章 可用性探讨Usability
3.1 AR/VR相关应用的实例介绍
3.2 AR/VR 的可用性探讨
3.3 AR/VR相关应用的可用性分析·学生案例
ARVR可用性十大原则是什么?谈谈你们的想法
【作业一】以小组形式,选取一款ar/vr游戏进行游戏体验与可用性分析。
【作业一】往期优秀作品案例参考
课程前是否使用过Unity3D交互软件?
第四章 ARVR相关开发介绍How to Create an Augmented Reality Experience
虚拟现实或增强现实技术可以被应用到哪些主题的游戏或产品应用?如何发现创新点?谈谈你们的想法。
ARVR工作坊往期优秀作品赏析(2022春)
ARVR工作坊往期优秀作品赏析(2022秋)
ARVR交互设计工作坊往期优秀案例
学习Unity3D过程中遇到的问题?
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设计作品集排版
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